It's a Trap!
It’s a Trap! é um jogo mobile no estilo arcade que desafia os jogadores a sobreviver o máximo possível em meio a uma órbita caótica, desviando de asteroides e outros objetos espaciais. Com uma mecânica simples, mas viciante, o jogo testa os reflexos e a estratégia do jogador em um ambiente dinâmico e imprevisível. Fui responsável pelo desenvolvimento completo da interface e da experiência do usuário, criando interações intuitivas, ilustrações envolventes e todos os assets visuais necessários para compor o universo do game. O objetivo foi garantir uma experiência fluida e imersiva, combinando design atraente com uma jogabilidade acessível e desafiadora.
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